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DREAM 003产品已经实现

人生三问

在答案出现以前,先把真正的问题问清楚。

选择落在你愿意为哪一种生活继续走下去。

QUESTIONS BEFORE ANSWERS

遇到难选的事,先把问题问清楚。

人生三问把方向、热爱与代价放在同一条体验路径里,把模糊感受拆成可以继续思考的线索。

关于这个梦

人生三问是一段完整的互动叙事。用户从一个问题进入,在不同模块里看见方向、热爱与代价之间的关系,并把模糊的感受变成可以继续思考的线索。

为什么保留独立体验

它是 ZAOMENG.ING 里可以进入和完成的子空间,保留自己的视觉语言、移动端流程与交互节奏。造梦档案记录它为何出现、如何长大。

WHAT IT HOLDS

一个想法,最终需要落进具体体验。

这里只列会改变体验的能力。鼠标经过卡片时,光跟着视线移动一点,用来提示焦点。

01

方向

先看自己想过怎样的生活,再讨论职业名称。

02

热爱

区分短暂兴奋、长期兴趣与愿意反复投入的事情。

03

代价

把时间、风险和生活方式摆到答案旁边一起看。

04

互动叙事

回答会展开下一段阅读,选择过程可以一步步回看。

FROM IDEA TO EXPERIENCE

从三个问题开始,慢慢回看答案。

每一步都能回头理解上一道题,一次回答不会变成永久标签。

  1. 01

    先问方向

    把“我应该做什么”换成“我真正想过怎样的生活”。

  2. 02

    再看热爱

    寻找那些即使没人催促,也愿意持续靠近的事情。

  3. 03

    面对代价

    承认任何选择都会舍弃一些东西。

  4. 04

    留下线索

    结果只是下一轮思考的入口,而不是判决。

GROWTH LOG

这个梦,是怎样长大的。

  1. 从三个问题开始

    方向、热爱与代价,先把难以回答的事摆到眼前。

  2. 形成完整路径

    把选择过程做成可以继续探索的阅读。

  3. 独立体验完成

    不同入口、移动端流程与内容页面连接起来。

  4. 进入 ZAOMENG.ING

    作为完整子站保留原有互动,并从主页进入。

DESIGN PRINCIPLES

界面展示冲突,决定仍留给使用者。

它不提供人格判定式结论,也不把复杂人生压成一个分数。

不替用户决定

界面负责把冲突展示出来,决定仍然属于用户。

允许矛盾存在

方向、热爱与代价并不总能被同时满足。

结果可以继续变化

人会成长,所以一次回答不应该成为永久标签。

KEEP ASKING

答案会变,值得反复追问的问题不会。

人生三问把这三个问题留在这里,过一段时间还可以再答一次。

NEXT DREAM / 继续漫游
音悦 · Listening Room

给深夜写作留下一段不打扰思考的声音。

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